ID=zmF/phim 18 nhật bản anime,Để tính kèò góc trực tíếp, người chơỉ cần xác định số lượng góc đã được phát rạ trõng trận đấụ tại thời điểm đặt cược và đựa vàọ đó để quỹết định cược vào "dưới" háỵ "trên". nếũ số lượng góc đã phát rả saù khi kết thúc trận đấu nằm trong khỏảng mức kèo mà người chơĩ đã chọn, người chơị sẽ thắng cược. ngược lạì, người chơi sẽ thúa cược.